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Définir le point de rotation de l'orbite en cliquant sur un objet

Mis à jour il y a plus de 4 mois

Veuillez noter : Cet article est une traduction générée par IA.

Lorsque vous naviguez dans la vue 3D en mode orbite, vous pouvez cliquer et maintenir pour faire pivoter le modèle autour d'un point. Deux options sont possibles pour définir la position du centre de rotation : le centre de la vue 3D, ou un point que vous choisissez en cliquant. Cela est recommandé pour les modèles avec une petite géométrie ou avec beaucoup d'espace entre les composants.

​Pour passer d'une option à l'autre, vous pouvez aller dans Extra > Paramètres > Navigation. Lorsque l'option "Cliquer définit le centre de l'orbite" est désactivée, le centre de rotation sera le centre de la vue 3D.

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